五个新的工具来帮助你为你的网站添加一个游戏

一些活动是一个精心设计的游戏更吸引人。 就其性质而言,游戏鼓励和促进虚拟空间的探索和奖励球员,他们在执行任务时,达到目标或取得技能。 当你想想看,这恰恰是你的企业需要为你的客户做。 鼓励您的网站访问者,以从事某种活动,并奖励他们这样做,你变换转换过程中的东西更像是一个互动游戏。

把它看成是奖励刷信用卡或借记卡的客户,住在一个特定的酒店或飞行一定的航空公司。 交换从事通过您的网站,你点折扣,徽章表示状态等奖励现有和潜在客户。 你甚至可以有一个排行榜,客户可以抗衡彼此赢得奖品。

网站添加游戏

让您的游戏开

的“Gamifying”您的网站让您能够为客户提供互动的激励计划 – 有点像客商提供从20世纪30年代到80年代,通过S&H绿色邮票。 为了使你的努力更富有成效,请记住以下几点:

保持简单,不要让您的点或奖励制度很复杂,没有人愿意玩。

是值得的,这不是点或徽章。 它是关于什么样的游客可以得到这些点数和徽章交易。 如果客户不保持定期回来,投资回报率是不值得的。

不要假定每个人都想打,有些人觉得无聊或感受操纵标准奖励制度。 提供方便那些谁喜欢玩,但避免使其突兀。

一个真正的游戏。Gamifying是一个有点用词不当。 这些程序其实只是互动式奖励计划。 真正的游戏本质上是激励和不依赖于外在的奖励,让玩家从事。 想想办法,使体验的乐趣– MB

当你简单的博弈论应用到您的网站,游客获得奖励,许多你想让他们做的事情,比如订阅电子通讯,参与的在线演示,下载一张白纸,博客文章发表评论和喜欢你的Facebook页面。

好消息是,你不必调整您的网站结构,包括一间游戏层。 有几家公司提供的交钥匙的分层激励或奖励系统的解决方案,使您目前的网站顶部。 这里有几个最好的:

Badgeville :提供的社会回报和分析平台,鼓励网站互动。

BigDoor :使用一个小工具,在您的网站作为一个“迷你吧”出现,使客户可以赚取徽章和积分,并获得进入排行榜。 迷你吧内鼓励探索和共享,导致参与,忠诚和病毒的生长。

Bunchball :促进参与,忠诚度和收入通过游戏的知名品牌,其中包括华纳兄弟公司,Comcast公司,维多利亚的秘密粉红,美国网络,LiveOps和孩之宝,所有这些使用Bunchball硝基平台建立消费者和员工的娱乐经验。

IActionable :让您创建自己的游戏相关的奖励制度,包括你的客户如何赚取积分。 IActionable遵循客户在您的网站上的进步,并确定客户是否获得积分。

Reputely :信息游戏化解决方案,目的是在用户获取和保留。

你的网站应该Gamifying增加用户体验的价值,从而激励用户再次返回。 制作一个游戏,它不仅奖励忠诚度,但它也给你的客户什么样的信息和经验,他们自然会希望与他们的朋友和同事分享。

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